На пресс-конференции Gearbox Software, были очерчены намечаемые масштабы для продолжения Borderlands. Джереми Кук, отвечающий за художественную часть проекта, без напускной туманности сказал о втрое большей сюжетной протяженности сиквела на фоне первой части. Политика, которой придерживаются разработчики в создании Borderlands 2, учитывает факт эксплоринга, проводимого игроком в мире, как центральной опорной колонны. Поскольку подавляющей массе играющих нравится обследовать локации и собирать различные вещи, как полезные так и не очень, студия посчитала логичным заострить на этом наибольшее внимание. С релизом пока не все ясно, известно, что он пройдет уже в 2012-ом году.